|
|
|
|||||||
| Kayıt ol | Türkçe Filmler | Müzik Haberleri | Oyun Download | Arama | Bugünki Mesajlar | Bütün Forumları okunmuş kabul et |
![]() |
|
|
LinkBack | Seçenekler | Stil |
|
|
#1 (permalink) | |||||||||
|
Moderator
Üyelik tarihi: Sep 2008
Mesajlar: 101
Teşekkür: 1 30 Mesajında 43 Teşekkür Aldı Seviye: 9 [ ]Aktiflik: 20 / 201 Tecrübe Puanı: 4
Rep Puanı : 375
Rep Derecesi : ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() İNCELEME: Vahşi Batı konulu oyunların yoğunlaşmaya başladığı bir zaman dilimi içerisinde Call of Juarez’i karşılamaya hazırlanıyoruz ve ironik olarak bu oyunu Avrupa’lı bir yapımcı olan Techland geliştiriyor. Techland, özel olarak sempatimi kazanmış bir firma; bunun nedeni de Chrome, Xpand Rally gibi oyunlarından ziyade açıkçası benim Polonya insanından biraz hoşlanmam ve kendilerinin başlı başına Avrupa’lı oluşları. Herneyse… Dediğim gibi Call of Juarez, son zamanlardaki Gun, Dead Man’s Hand, Red Dead Revolver gibi oyunların işlediği Vahşi Batı temasını konu alıyor. Kendisi ise saydığım bu oyunların çoğu gibi bir First Person Shooter. Yapımcıları Chrome ve Chrome Specforce adlı uzay konulu FPS’leriyle çoğunluğun pek de iyi hatırladığı söylenemez. Call of Juarez’deki çabalarını ise konusu gelecekte geçen oyunlarla yapamadıklarını geçmişte gerçekleştirme uğraşı olarak bir bakıma tanımlamak mümkün. Fakat Techland, Call of Juarez’deki çalışmaları ile Vahşi Batı konulu FPS’lerde iyi bir yer almak istediğini oyunun kastında yer alan isimlerle daha şimdiden gözümüze gözümüze sokuyor. Oyunumuz iki ana kahramanın etrafında yaşanıyor. Bunlardan birincisi artık kanunsuz işler çevirmekten bıkıp doğru yolu bulan, bununla da kalmayıp bir rahip olan Reverend Ray; diğeri ise huzursuz, toy, atılgan bir delikanlıyı canlandıran Billy Candle. İkisinin ortak noktası ise Ray’in Billy’nin üvey amcası olması. Aralarında yaşanan sert tartışmadan sonra Billy sinirlenip ortamdan uzaklaşır ve Ray amcası bir süre ondan haber alamaz. Bu olaydan birkaç sene sonra küçük kahramanımız Billy evine anne ve babasını ziyaret etmeye gittiğinde şok edici bir sürprizle karşılaşır: anne ve babası öldürülmüştür, duvara da kanla “Call of Juarez” yazılmıştır. Rastlantıya bakın ki aynı anda da Reverend Ray abisini ziyaret etmeye gelmiş ve o da bu olayı görmüştür. Billy her ne kadar suçsuz olarak görünse de Ray’in gözünde şüpheli konumdadır; nitekim Billy kanlı elleriyle ölü bedenlerin tepesinde dikilmektedir. Daha sonrasındaysa Billy katilleri bulmak için evden bir hışımla çıkar, arkasından da üvey amcası gelir. Konunun ilerleyişindeyse katilleri bulmak için iki kahramanın zorlu mücadelesi başlar. Oyun boyunca her iki kahramanı da bölümden bölüme kontrol etme imkânına sahip olacağız; fakat Reverend Ray, bu iki kahraman arasında biraz daha göz önünde duruyor. Kendisi tam takır bir kovboy; buna göre altıpatlar silahı, çizmeleri, atı ve kemendi var. Kapıları tekmeleyerek parçalayabilir, silahlarıyla da düşmanlarına kan kusturabilir. Yalnız az evvel de belirttiğim gibi kendisi kovboy olmasının yanında aslında iyi de bir rahip. Buna göre bir elinde silah tutarken diğerinde İncil’den güç alarak kendisine bir savunma kalkanı oluşturabilir, yine İncil’den pasajlar okuyarak düşmanlarını korkutup kaçırabilir. Oyunu diğerlerinden farklı kılmak amacıyla böylesi bir eklentide bulunulması gerçekten de hoş olmuş; yalnız İncil’den ziyade işe biraz daha mistik bir boyut kazandırılabilirdi. Örneğin Şamanist Kızılderili büyülerini kahramanımız kullanabilseydi, en azından olayımız Vahşi Batı temasıyla biraz daha örtüşebilirdi. Diğer kahramanımız Billy ise işin gizlilik gerektiren kısmında karşımıza çıkıyor. Thief serisindeki Garrett gibi, onu gölgelerde hareket ederken ve düşmanına bitirici darbeyi fark ettirmeden vururken kontrol edeceğiz. Silahın yanı sıra kırbaç da kullanabiliyor, Ray’den daha uzağa sıçrayabiliyor, tırmanabiliyor ve karanlık yerlere rahatça girip çıkabiliyor. Birkaç gündür süren Oyun Geliştiricileri Konferansı’nda (GDC) da görücüye çıkmayı başaran oyunda diğer Vahşi Batı konulu oyunlardan çok daha fazla etkileşimli bir oyun dünyası yer alıyor. Techland’ın geliştirdiği ve Chrome’da da kullanılan Chrome grafik motorunun geliştirilmiş versiyonu Call of Juarez’de bizimle olacak. Half-Life 2 veya Quake 4’teki kadar etkileyici olmasa da efektler ve fiziksel etkileşimler güzel bir biçimde oyuna yansıtılabiliyor. Oyunda yer alan bez bebek efektlerinin, ilk Chrome’dakiler kadar hoş göründüğünü belirtmemde fayda var. Vahşi Batı’daki çoğu yapının ahşap olmasından faydalanarak onları yakabilir ve düşmanlarınızla aranıza bu sayede bir engel koyabilirsiniz. Yanan cisimlerden yükselen kara dumanların da düşmanlarınızın üzerinde size iyi nişan alamamaları gibi bir etkisi var; bunu da oyunda sıklıkla kullanmamız gerekebilecek. Etkileşimli oyun dünyası sadece sanalda çalışmıyor, aynı zamanda kontrollerimize de yansıyor. GDC’de yer alan oyuna ait demoda Reverend Ray’in iki elinde tuttuğu birer revolver silah, farenin her iki tuşu ile ayrı ayrı etkileşime giriyordu. Böylelikle her iki silahın ayrı birer menzili ve ayrı birer doğrusal hattı oyunda olmuş oluyor. Bunu aynı anda kontrol etmek durumunda kalacağımız iki farklı crosshair diye de tanımlamak mümkün. Chrome grafik ve fizik motorunun sahip olduğu özelliklerle her silahtan çıkan mermilerin gidişatı ayrıca hesaplanarak ekrana yansıtılıyor; eğer kurşunun gidişatında bir engel varsa ya oraya saplanıp kalıyor, ya da fizik kuralları çerçevesinde sekerek yoluna devam ediyor. Kullanabileceğimiz silahlar arasında ok ve yay da olduğunu hesaba katarsak, atışlarımızda yerçekimini de göz önünde bulundurmamız gerekecek. Her ne kadar bu söylediğim özellikler tüfek tarzı silahlarda göz ardı edilebilecek düzeyde olsa da, ok kullanırken atışlarımızda özen göstermemiz gerekiyor. Call of Juarez de Max Payne ile başlayıp çoğu oyunun kullandığı bullet-time modunu içeriyor; yalnız kendince bunları biraz geliştirip çeşitlendirerek. Oyundaki bu modlardan birincisinde görüş alanınız daralmaya ve arka plandaki görüntü puslanmaya başlıyor. Bu sayede düşmanı vurmanız kolaylaşıyor. Diğer bir modda ise hareketleriniz çabuklaşıyor ve hedefleri daha seri bir şekilde vurur oluyorsunuz. SİSTEM GEREKSİNİMLERİ P42.2GHz / Athlon 2400+(2,4 Celeron), pixel shader 2.0 ekran kartı, 512MB Ram, 2 GBHD Önerilen COJ-RKYRT-9FACF-YE9AA-E9XCF-ECF9Y Diğer Keyler 43333-4444L-73X79-9994R-CCCC3 R3TFY-CPYFW-YY77W-X9A3F-RWPLL CEKCT-KFKRW-9E79X-3R9EP-XRRER L3P1-3JKUP-0Y61-N4LA COJ-34Y3W-9R74K-RYPE4-LACA7-3ECEX coj-lec4f-l79tc-pra4t-9l43y-e7fyy ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 1 - ![]() ![]() 2 - ![]() ![]() 3 - ![]() ![]() 4 - ![]() ![]() 5 - ![]() ![]() 6 - ![]() ![]() 7 - ![]() ![]() 8 - ![]() ![]() 9 - ![]() ![]() 10 - ![]() ![]() 11 - ![]() ![]() 12 - ![]() ![]() 13 - ![]() ![]() 14 - ![]() ![]() 15 - ![]() ![]() 16 - ![]() ![]() 17 - ![]() ![]() 18 - ![]() ![]() 19 - ![]() ![]() 20 - ![]() ![]() 21 - ![]() ![]() 22 - ![]() ![]() 23 - ![]() ![]() 24 - ![]() ![]() 25 - ![]() ![]() 26 - ![]() ![]() 27 - ![]() ![]() 28 - ![]() ![]() 29 - ![]() ![]() Hayırlı Ramazanlar Arkadaşlar ; Daha güzel paylaşımlara sürekli çalışır linklerle el ele hep beraber ! Sitenize destek olunuz ! Paylaşım yapan her kim ise takdir etmeseniz de bir teşekkürü çok görmeyiniz ! Bilgi sahibi olduğunuz paylaşımlar için lütfen görüş bildiriniz ! (olumlu-olumsuz ) Verdiğiniz bilgi sizden sonra konuyu ziyaret eden üye arkadaşlara yol gösterecektir . Saygılarımı sunarım … |
|||||||||
|
|
|
|
|
#2 (permalink) | |||||||||
|
Yönetici
![]() Üyelik tarihi: Aug 2008
Mesajlar: 1.337
Teşekkür: 65 146 Mesajında 169 Teşekkür Aldı Seviye: 31 [ ]Aktiflik: 1145 / 1145 Tecrübe Puanı: 500
Rep Puanı : 2388
Rep Derecesi : ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Teşekkür ederim kardeşim..
__________________
♥♥
Çocuklara "Aşk nedir " diye sormuşlar. Şöyle demiş afacanlardan biri: "Anneannem sırtından hasta olmuştu. Eğilemediği için ayaklarına oje süremiyordu. Dedem devamlı elleri titremesine rağmen ananemin ayaklarına oje sürüyordu. Bence aşk budur." ♥♥ |
|||||||||
|
|
|
![]() |
| Konuyu Toplam 1 Üye okuyor. (0 Kayıtlı üye ve 1 Misafir) | |
| Seçenekler | |
| Stil | |
|
|